腾讯天美发布《宝可梦》手游 可能是MMO或者MOBA?

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:5分6合技巧_五分6合玩法_五分6合官网

或多或少人都知道,在今年的7月22日,腾讯游戏宣布旗下天美工作室将与 The Pokémon Company 进行协作方式开发新款游戏。

或多或少消息一经宣布就引得各方议论纷纷。当然,完后 天美工作室大帕累托图人熟悉的作品都来自于手游,有随后当时却说人猜测新作完后 是一款手机游戏。

不过就宣布了协作方式公告完后 ,天美与宝可梦协作方式方式的新作就结束了了游戏制作人和创意总监的招聘。根据当时招聘中显示的信息来看,岗位的工作地点处在美国洛杉矶,有随后应聘要求不低,似乎是想要打造一款“世界级”的游戏。

有随后双方协作方式推出的宝可梦游戏很完后 不止一款,鉴于腾讯也代理了任天堂的国服版 Switch 主机,或许新的宝可梦游戏完后 覆盖多个平台,而其中会推出手游的概率相当高。

正当或多或少人仍在猜测之际,腾讯天美工作室在这4天 发布了有关《宝可梦》自研手游的相关招聘,坐实了新作完后 是一款手机游戏

此次招聘的工作地点在深圳,其岗位包括了战斗角色策划、高级美术项目管理、服务器开发工程师、3D 角色游戏设计师、3D 游戏动画设计、3D 游戏特效设计师、3D 游戏场景设计师、高级 UI 设计师、高级引擎图形开发工程师以及游戏客户端高级开发工程师。

而值得在意的是,在哪几种岗位中的“战斗角色策划”等多个岗位在要求中特意强调了有 RTS、动作、MMO、MOBA 等游戏开发经验者优先。

难道说此次的宝可梦新作将有意向或多或少方向的玩法靠拢?目前市面上已知的宝可梦题材手游中,有 AR 玩法的《宝可梦 GO》,即时战斗的《宝可梦大探险》等,回合制养成《宝可梦大师》,大多都与原作正统的玩法区别很大。

顺便一提,《宝可梦大师》也是在8月29日登陆了谷歌商店。

按照以往的思路,正统玩法一般只会经常出先在掌机 / 主机上,解决或多或少平台影响机子的销量。有随后,天美的《宝可梦》自研手游应该也将是一款玩法“标新”的游戏。

完后 以顶端所述的游戏类型去推测,新作完后 会是有有有一个哪几种样的玩法?或多或少人都还可以 来架构设计 一下思路。

第并都是完后 ,完后 完后 《塞尔达传说 旷野之息》的评价非常之好,却说却说人都希望宝可梦能也做成或多或少开放世界。

有随后倒是其实天美推出一款宝可梦的MMO游戏,开放游戏的自由度,或许也相当吸引人。

第二种完后 ,《任天堂大乱斗》和《宝可梦铁拳》中都是使用宝可梦进行格斗的玩法,不仅都还可以 将宝可梦实际战斗的场景具象化,还能将或多或少宝可梦的技能招式效果表现提升到最大化。

其实说手游上格斗游戏比较少,有随后我自己倒是非常期待一款宝可梦类的格斗手游推出。

第并都是完后 ,目前 MOBA 游戏市场大多都以拟人化的角色为主,很少有兽型角色作为 MOBA 游戏的英雄,而这也是我自己非常欣赏《虚荣》等游戏的或多或少,角色形象多变,而不局限在拟人英雄。

却说完后 推出一款宝可梦的 MOBA 游戏,我倒是很乐于转换下心情,去体验下或多或少风格。

第并都是完后 ,常规的 RTS 玩法目前完后 比较小众,大帕累托图受到欢迎的 RTS 多为结合了或多或少思路的全新品类,比如《战争艺术:赤潮》、《部落冲突》等。

自己感觉完后 宝可梦结合 RTS 玩法,完后 会像《赤潮》一样双方进行互推战斗,有随后完后 原作有属性克制的设定,很容易加入兵种的克制关系,是有有有一个不错的创新思路,有随后自己倒不太期待或多或少玩法。